Otmar Hilliges教授和他在苏黎世联邦理工学院的工作人员开发了一款新的应用程序,用户可以通过手势操作智能手机。这一发展扩大了与此类设备的潜在交互范围。乍一看确实有点奇怪:你一只手拿着手机,另一只手在其内置摄像头上方的空中移动,做出类似手语的手势。你的食指有时向左移动,有时向右移动。你可以张开你的手指,或者模仿一把钳子,或者手枪开火。然而,这些手势不是用来和聋人交流的;它们是用来控制你的智能手机的。
例如,通过模拟手枪射击,用户可以切换到另一个浏览器选项卡,将地图从卫星视图更改为标准视图,或者在游戏中击落敌机。摊开你的手指可以放大地图的一部分,或使书页向前滚动。
所有这些手势魔法都是由宋杰开发的一种新型算法实现的。宋杰是计算机科学教授奥特马尔·希里格斯领导的工作组的一名硕士研究生。研究人员在夏威夷檀香山举行的UIST研讨会上向业界专业人士展示了这款应用程序。
智能编程使用计算机内存
该程序使用智能手机的内置摄像头来记录环境。它不评估深度或颜色。它所登记的信息——手势的形状,手的部位——被简化成一个简单的轮廓,并根据存储的手势进行分类。然后程序执行与它观察到的手势相关联的命令。该程序还能识别手与相机的距离,当手离得太近或太远时,就会警告用户。
“许多运动识别程序需要大量的处理器和内存电源,”希拉格解释说,他们的新算法使用远程较小的计算机内存部分,因此是智能手机的理想选择。他认为,该应用程序是它的第一个可以在智能手机上运行的那种。该应用程序的最小处理足迹意味着它也可以在智能手表上运行或增强现实眼镜。
更多控制
该程序目前可以识别六种不同的手势,并执行相应的命令。尽管研究人员已经测试了16个轮廓,但这并不是该应用程序的理论极限。重要的是,手势可以形成明确的轮廓。类似于其他手势的手势不适合此应用程序。ETH研究人员表示:“为了扩展其功能,我们将在项目中添加进一步的分类方案。”
他相信,这种操作智能手机的新方式大大增加了相互作用的范围。研究人员的目标是保持手势尽可能简单,因此用户可以毫不费力地操作智能手机。
但智能手机用户愿意适应这种新的互动方式吗?奥特马尔·希里格斯相信他们会的。手势控制不会取代触摸屏控制,而是作为触摸屏控制的补充。“人们习惯了用自己的动作来操作电脑游戏。”希里格斯提醒我们,触摸屏在对消费者的生活产生重大影响之前,也需要很长一段适应期。因此,他确信这种应用程序——或至少部分应用程序——将找到进入市场的途径。
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