Khronos的俄勒冈州比弗顿集团(Group of Beaverton, Ore.)是一个由领先的硬件和软件公司组成的开放财团,他们共同创建了先进的加速标准,并发布了OpenXR 0.90临时规范。OpenXR是一个统一的、免版税的开放标准,为增强现实(AR)和虚拟现实(VR)提供高性能访问——统称为xr平台和设备。
新规格可在Khronos网站并以临时形式发布,以便开发人员和实现人员能够在OpenXR论坛.
OpenXR 0.90临时版本指定了一个跨平台应用程序编程接口(API),它使XR硬件平台供应商能够公开其运行时系统的功能。通过访问与应用程序生命周期、呈现、跟踪、帧定时和输入相对应的一组公共对象和函数,这些对象和函数在现有的特定于供应商的api中存在令人沮丧的差异,英特尔虚拟现实首席架构师、OpenXR工作组主席Brent Insko表示,软件开发人员可以在多个XR系统上运行他们的应用程序,而移植工作的工作量很小——显著减少了行业分裂。
在领先XR公司的支持和参与下,Khronos OpenXR工作组于2017年初成立。在规范的开发过程中,多个Khronos成员一直在开发独立的实现,以确保规范的健壮性和完整性。开发人员可以评估其中的许多实现,包括Collabora的Monado OpenXR开源实现,以及微软的OpenXR Windows混合现实耳机运行时。此外,Epic的虚幻引擎计划继续支持OpenXR。

“OpenXR试图简化AR/VR软件开发,使应用程序能够达成一个广泛的硬件平台上,而无需端口或重写代码,随后让平台供应商支持OpenXR访问更多的应用程序,“Insko说“OpenXR临时规范一起运行时公开可用的启动,在接下来的几周将支持应用程序和引擎开发人员进行实际操作的跨平台测试。
“工作组欢迎开发人员的反馈,以确保OpenXR 1.0规范真正满足XR行业的需求,”他说。
半导体和软件公司Arm的副总裁兼总经理Nandan Nayampally补充道:
“当如此多的行业关键人物聚集在一起创建一个像OpenXR这样的开放标准时,这是非常重要的。我们期待新标准的采用,并相信减少跨平台XR应用的障碍将加速VR和AR行业的增长、创新和多样性。”
Collabora首席执行官菲利普·卡拉夫(Philippe Kalaf)表示,他的公司致力于免费开放标准和开源技术。他还谈到了Monado,这是OpenXR规范的开源实现。
“Monado是一个开源项目和代码库,旨在利用和关注XR技术周围更广泛的社区努力,”他说。“Collabora计划提供技术基础和行业领先地位,以加速XR技术在Linux上的开发和部署,同时为XR设备供应商提供选择,为其XR产品使用基于Linux的平台并做出贡献。”
微软也对新标准提供了反馈。
“微软认为,要想让混合现实蓬勃发展,它必须对所有人开放:开放商店、开放浏览器和开放开发者平台。我们致力于支持今年在Windows混合现实和HoloLens 2上推出OpenXR,”微软技术研究员Alex Kipman说。
Khronos集团是一个开放的行业联盟,由140多家领先的硬件和软件公司组成,为3D图形、增强和虚拟现实、视觉和机器学习创建先进的、免版税的加速标准。Khronos标准包括Vulkan、OpenGL、OpenGL ES、OpenGL SC、WebGL、spiro - v、OpenCL、SYCL、OpenVX、NNEF、COLLADA、OpenXR和glTF。
Khronos成员可以为Khronos规范的开发做出贡献,并在公开部署前的各个阶段进行投票。他们能够通过尽早获得规范草案来加速平台和应用程序的交付。
了下:3 d CAD世界,虚拟现实





告诉我们你的想法!