纺织生产历来是制造创新的摇篮子-从技术改进如工业大革命黎明飞轮到Joanna BerzowskaMS99等设计师最近开发电子和活性织物-这些设计师正在将布料转换成可穿戴计算机现在生物逻辑MIT媒体实验室内有形媒体集团研究团队创建了全新性能结构形式,将生物素材研究与织物设计结合起来生物Logic正在生长活动画家并综合响应生物皮
由HiroshiIshii教授指导 生物Logic团队发现 古代细菌Bacillus subtilisnatto新行为:nato细胞相对于大气湿度的扩展和收缩团队利用自然现象将细菌嵌入织物以排气服装合成生物皮肤对体热和汗水产生反射作用,导致热带切片开张,使汗水通过有机物通量蒸发冷淡体
新平衡生物Logic应用这项技术创建运动服约束运动员体温,从而提高性能Lining Yao负责概念创建、交互设计并编译生物Logic,衣物会理解出汗 并会感知开口释放出汗 并闭合以保暖服装可成为接口 与你的身体通信开始探索这些细菌的原因是 我们知道自然界 有很多智能素材自然响应即使是皮肤条件小小变化都非常敏感, 所以我们认为皮肤可变织物将是一个非常有趣的应用。”
除工业协作外,麻省理工学院艺术理事会提供一笔赠款,使生物Logic能够邀请皇家艺术学院时装和产品设计师Oksana Anilionyte和Helene Stei友友选择集中力量于更前沿技术、艺术或概念思想上, 并期望从实事求益问题-如清洗并关照由生物皮肤制成的服装-将由生产并使用织物的广大设计界解决数位时尚设计师从Central Saint Martins和Parsons看到多种潜在用法,
ishii指出有形媒体集团关注多种激活素材:我们并非真正致力于时装设计或舞蹈性能穿戴,我们致力于远为基础概念的“激进原子”。 基本地说,我们对艺术家和设计师表达思想时会使用的材料感兴趣。产品设计师可使用金属或玻璃或塑料计算机设计师可能使用像素计算机屏幕,但那是无形的物理素材不错,但冷冻都死光因此,我们有兴趣制作动态变换素材光学原子
姚表示这个项目完全与集团的视觉相匹配 即人与未来动态素材的交互作用
文件基础:M2M(机器对机)





