无人机将在很大程度上改变电影行业。托拜厄斯Nägeli就是其中之一。计算机科学家,最近完成了他的博士论文(Otmar Hilliges,教授计算机科学和先进的交互式技术的实验室,能够显示大约一年前,壮观,高度技术性的电影画面拍摄可以更容易地通过使用这些小飞机。12月初,他在东京的一个会议上展示了一个进一步的项目,他展示了无人机在动画电影中也有巨大的潜力。
无人机取代几十个摄像头
Nägeli解释说:“在动画电影中让人物看起来逼真是一项非常耗时的任务。”“为了让人物看起来自然,第一步是拍摄演员表演的动作。第二步是围绕这个建立一个动画人物。”为了在3D动画中重现演员的动作,必须首先用至少两个摄像机同时记录。动作序列覆盖了很大的空间,特别是创造了大量的技术工作,所以两个位置良好的摄像机应该能够覆盖整个场景。这需要在不同的地方安装大量的相机,其中只有少数可以同时使用,或者需要其他复杂的安装。
这种复杂的技术可能很快被淘汰。Nägeli和他的Eth苏黎世和代尔夫特理工大学的同事制定了一个系统,其简单配置包括两个商业上可用的无人机和一台笔记本电脑。无人机遵循演员的每一个移动,并自动调整它们的位置,以便目标可以始终从两个角度射击。这减少了所需的量相机工作,因为相机只需要在实际需要它们的斑点中。令人印象深刻地,该系统预计演员实时的动作,然后计算无人机需要飞行的地方,以便将演员保持在框架中。
为了最小化产生的数据量,红外二极管标记固定到actor的关节。具有真正滤光片的无人机,仅记录来自标记的光,大大简化数据处理。系统只看到几点,然后确定身体的位置和方向运动。
Nägeli解释说:“我们的系统之所以如此独特,是因为它还能可靠地捕捉突然而快速的移动。”“当然,这种演示系统还不能很好地满足电影行业的要求。但它确实提供了一个有希望的方法。”正如这位年轻的研究人员解释的那样,该系统还可以扩展到更多的无人机,以更详细地捕捉运动。也可以想象,目前使用灯光标记的方法可以被自动图像分析所取代,从而进一步降低电影制作的技术复杂性。
无人机运动运动分析?
该团队进行了各种测试,以展示该系统如何用于跟踪更长距离的人类运动——这使得该方法对运动分析非常有趣。“例如,到目前为止,还不可能对跑步者进行全面的运动分析,因为这太复杂了,”Nägeli解释道。“有了我们的系统,现在可以很容易地检查一个跑步者在一段时间内的动力学变化。”
暂时,这仍然只是一个愿景。现在,挑战是继续开发实际应用系统。与两个同事一起,Nägeli计划在新的启动公司Tinamu Labs上解决这项任务。谁知道 - 也许他和他的无人机将很快落在好莱坞。
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