你们很多人还记得CAD早期的时候,一个简单的设计改变可能会毁掉一天;迫使您必须重新创建模型或返回并更新绘图的多个视图。参数化或基于特征的CAD系统改变了这一切。有了这些强大的自动化3D CAD系统,更改的任务大大简化了,因为设计更改可以在整个设计或装配过程中传播,更新所有相关部件以反映该更改。
毫无疑问,今天的3D CAD系统从最初的简陋到现在已经走过了很长的一段路。事实上,大多数人都能胜任手头的任务,并能帮助工程师和设计师以相当有效的方式完成他们的工作。尽管取得了这些进展,但仍有一些事情让工程师们不断地用头撞桌子,感到沮丧。在产品开发中仍然存在一些不足之处;那些会让进展戛然而止的事情。
事实上,用户对他们的CAD软件有点爱恨交加的感觉。这些相当复杂的工具使他们能够完成日常工作;改进和审查想法,创建3D模型,虚拟测试这些模型,最终构建产品。不幸的是,在所有的CAD系统中仍然有固有的弱点,继续折磨着用户。
作家at.SolidSmack在秋季调查了他们的读者,以便更好地理解当涉及到他们的CAD系统时,仍然让用户感到沮丧的事情类型。由此产生的博客,CAD中最讨厌的事情:调查绝对值得一读,也会引起许多工程师的共鸣,所以我觉得有必要分享一些关键的收获。
首先要声明:SolidSmack是一个SolidWorks培训资源,所以大多数对他们的调查(2/3)的回复都是SolidWorks用户,还有少量其他CAD系统(Rhino, NX, Solid Edge, AutoCAD, CATIA,等等)。虽然大多数受访者都是SolidWorks用户,但大多数抱怨并不针对该系统,而且很可能也适用于其他系统。说到这里,让我们来看看亚当·欧恩对调查结果的概述。
CAD中最令人讨厌的东西
1.从一个CAD应用程序获取3D数据到另一个
走出大门,这个一个人带来了一点震惊。当然,文件传输令人恼火,但CAD中最讨厌的东西?令人惊讶的是,这一人们作为明确的赢家来导致用户想要在愤怒的愤怒中“挖掘[他们的]眼球。”这显然是CAD用户的严重痛苦点,对任何在多CAD环境中完成真实设计的人都应该非常明显。它糟透了。
CAD公司是否积极尝试使您更轻松地翻译CAD系统之间的文件?他们说“是的”,但我不太确定。大多数大型PLM玩家都有一些形式的良好的公开赛,宣传的互动性永无止境的承诺。有些人甚至给出了大量的公共唇部服务,近年来一步得到了很多爱,以及大多数系统 - 至少在纸张上阅读他们的同行的本机文件格式。
STEP支持在理论上是很好的,但它的用处非常有限,而且令人惊讶地容易出错。当然,它获得了从A到B的(大部分)原始几何图形,但我们在这个过程中失去了所有的设计意图、关联性、组装关系和大量的元数据。它也有失败的倾向,产生奇怪的几何错误、倒置的表面修剪和公差问题——如此之多,以至于我知道有相当多的人喜欢旧的IGES文件,仅仅因为它们在许多情况下似乎更可靠地准确。原生格式导入器也有同样的问题,但根据我的经验,问题更严重。我发现互操作性的承诺几乎总是伴随着更多的小字,而不是实际的内容。
2.创建工作部件和组件的物理模拟
又是一匹黑马。我想这对任何做过大量模拟的人来说都是显而易见的。CAD公司是否在积极尝试简化模拟?好吧,这不是我的领域,但从一个局外人的角度来看,我的回答是,也不是。
模拟显然是MCAD领域研发的一个大领域,但我还没有看到任何人发布——甚至谈论发布——旨在让非专业用户更容易的过程的产品。流行的观点似乎是,模拟本质上是复杂的,让工具更容易使用带来的好处比专注于功能和性能给高级用户带来的好处要少。
3.与合作者共享文件
哇,又一个前三名的数据传输主题。注意到一种趋势?在合作者之间转换数据是一件非常痛苦的事情。四名受访者声称,“在办公桌上放一个奶酪刨丝器,每当文件共享出现时,就可以把自己的手肘弄伤。”外面是一片丛林,伙计们。
CAD公司是否在积极尝试让合作者之间的共享变得更容易?这是一个明确的“绝对”:云这个,社交那个,协作等等。但是,如果每个人都在各自的云计算中使用PTC移动应用程序、3experience、PLM360、GrabCAD等等,这又如何让共享文件变得更容易呢?抱歉,但这听起来像噩梦。
因此,虽然“与合作者共享文件”可能是几乎所有Cloudy新版本中最被大肆宣传的特性,但我不确定这些工具是否真的解决了根本问题。坦率地说,与与您使用相同工具和技术的合作者共享文件总是很容易的。这真的没什么大不了的。在异构的设计环境中共享是比较困难的,这是云还没有解决的问题。
4.做后期的改变。
啊,现在我们来看看我们所期待的。换句话说,大家一致认为这是一个大问题,即使它不是那种让我“感觉像把手指伸进胸腔,把跳动的心脏从胸部深处掏出来”的问题。
鉴于这一点是现在在CAD世界的辩论中是一个大的话题,多年来,这并不奇怪,“参数化承诺”的众多讨论的失败是用户的粘性点。事实是,虽然可以预期多种设计更改,并且内置于模型中,但许多根本就不能。此外,我争辩说“直接建模的承诺”是同样的未实现。无论您在阿森纳中拥有多少个花哨的直接建模工具,对CAD模型进行更改是大规模的烦人,并且往往涉及从头开始重建。
所以CAD公司积极试图让更容易做大,清扫设计发生变化吗?嗯,鉴于指导有多少能量投入直接建模特征 - 特别是在西门子的结束时 - 应该非常明显,CAD公司至少认识到这个问题并希望找到缓解痛苦的解决方案。也就是说,很明显这个问题尚未解决。
更重要的是,我不太相信它能被解决:返工总是令人讨厌的本质,至少只要我们工作在当前的操作员驱动的CAD范式。不久之后,在CAD环境中定义实际几何的概念就会像在石头上雕刻你的设计一样麻烦。相反,我们将定义输入和输出参数、性能指标、材料和制造方法,几何形状本身将由算法生成,以解决这些输入。只有到那时,返工的烦恼才会成为过去。
5.与客户端共享文件
可以说,这项调查显示,CAD中最令人讨厌的五件事中有三件与数据共享有关。CAD公司正在试图解决这个问题吗?是的,当然。在这个领域,我相信云服务确实会取得重大进展。由于客户交付物需要的互操作性要比主动协作少得多,每个人提出的工具应该可以很好地工作。
“但我不能在云端工作。XYZ制造商出于安全原因不允许这样做。”目前是这样,但这种情况将会改变。与此同时,共享数据将继续变得困难,XYZ制造商将变得越来越孤立,直到它改变自己的方式。
我们将拭目以待,看SolidSmack是否会对这项调查进行后续调查。同时,CAD还有什么其他的缺点让你抓狂吗?我们很想听听你的意见;下面分享。
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