你们很多人还记得CAD的早期,一个简单的设计改变可能会毁掉一天;迫使你不得不重新创建模型,或者回头更新一张图的多个视图。参数化或基于特征的CAD系统改变了这一切。有了这些功能强大的自动化3D CAD系统,设计更改可以在整个设计或装配过程中传播,更新所有相关部件以反映该更改,这大大简化了更改的任务。
毫无疑问,今天的3D CAD系统已经从它们不起眼的开始走了很长一段路。事实上,大多数都能很好地完成手头的任务,并能帮助工程师和设计师以相当高效的方式完成工作。尽管取得了这么多进步,但仍然有一些事情会让工程师在沮丧中反复用头撞桌子。仍然有缺点造成了产品开发的瓶颈;会让进步戛然而止的事情。
现实情况是,用户对他们的CAD软件有一种爱恨交织的关系。这些相当复杂的工具使他们能够完成日常工作;发展和审查想法,创建3D模型,虚拟测试这些模型,并最终构建产品。不幸的是,所有CAD系统仍然存在固有的弱点,继续折磨着用户。
作者在SolidSmack去年秋天调查了他们的读者,以更好地了解在CAD系统上仍然让用户感到沮丧的事情类型。由此产生的博客,CAD中最讨厌的事情:调查绝对值得一读,也会引起许多工程师的共鸣,所以我觉得有必要分享一些关键的收获。
首先声明:SolidSmack是一个SolidWorks培训资源,所以他们调查的大部分回应(2/3)是SolidWorks用户,还有少量其他CAD系统(Rhino、NX、Solid Edge、AutoCAD、CATIA等)。虽然大多数受访者都是SolidWorks用户,但大多数投诉都不是针对SolidWorks系统的,很可能也适用于其他系统。说了这么多,让我们来看看Adam OHern对调查结果的概要。
CAD中最讨厌的5件事
1.从一个CAD应用程序到另一个获取3D数据
刚开始的时候,这个有点让人震惊。当然,文件传输很烦人,但CAD里最烦人的是什么?令人惊讶的是,这是一个明显的赢家,让用户想要“在愤怒中挖出[他们的]眼球”。对于CAD用户来说,这显然是一个严重的痛点,对于任何曾经在多CAD环境中进行过真实设计的人来说,这应该是非常明显的。它糟透了。
CAD公司是否在积极尝试使CAD系统之间的文件翻译更容易?他们说“是”,但我不太确定。大多数大型PLM参与者都有某种形式的权利法案,比如开放的“Codex”,发誓他们永远致力于互操作性。有些甚至对这个话题做了很多公开的口头承诺,STEP在最近几年得到了很多的喜爱,而且大多数系统——至少在纸上是这样——都在读取同行的原生文件格式。
STEP支持理论上是不错的,但它的有用性极其有限,而且很容易出错。当然,它得到了(大部分)从A到B的原始几何图形,但我们在这个过程中失去了所有的设计意图、结合性、组装关系,以及大量的元数据。它也有失败的倾向,产生奇怪的几何错误、倒曲面修整和公差问题——以至于我知道有惊人数量的人更喜欢旧的IGES文件,只是因为它们在许多情况下似乎更可靠准确。原生格式导入程序也有同样的问题,但以我的经验来看,这种问题更为严重。我发现,互操作性的承诺几乎总是伴随着更多的小字,而不是实际内容。
2.创建工作部件和组件的物理模拟
又是一匹黑马。再说一次,我想这对做过很多模拟的人来说应该是显而易见的。CAD公司是否在积极尝试让模拟变得更容易?嗯,这不是我的领域,但从一个局外人的角度来看,我会说有,也不会。
在MCAD领域,模拟显然是一个很大的研发领域,但我还没有看到任何人发布——甚至是谈论发布——一款旨在让非专业用户更容易完成这一过程的产品。普遍的看法似乎是,模拟本质上是复杂的,让工具更容易使用,会比专注于高级用户的功能和性能带来的好处更少。
3.与合作者共享文件
哇,又是一个前三名的数据传输话题。注意到一种趋势?在合作者之间推搡数据是一种皇家的痛苦。四名参与调查的人声称,“在我的办公桌上放了一个奶酪刨丝器,专门在文件共享出现的时候割掉自己的手肘。”伙计们,这是一个丛林。
CAD公司是否积极尝试让合作者之间的共享更容易?这是一个明确的“绝对”:云这个,社交那个,协作等等。但如果每个人都在自己的各种云中工作,使用PTC移动应用、3DExperience、PLM360、GrabCAD等等,这怎么能让共享文件更容易呢?抱歉,但这听起来就像一场噩梦。
所以,虽然“与合作者共享文件”可能是基本上每个Cloudy新版本中最被宣传的功能,但我不确定这些工具是否真的解决了根本问题。坦白地说,和和你使用相同工具和技术的合作者共享文件一直都是很容易的。这真的不是什么大问题。困难的地方在于异构设计环境下的共享,这也是云还没有解决的问题。
4.做后期的改变。
啊,现在我们来到了意料之中的事情。换句话说,大家一致认为,这是一个大问题,即使它不是那种让我“感觉想把手指插入胸腔,把跳动的心脏从胸口深处扯出来”的问题。
考虑到这一点到现在已经是CAD界多年来争论不休的大话题,因此,备受讨论的“参数承诺”的失败成为用户的症结也就不足为奇了。事实是,虽然很多种类的设计变化是可以预期的,也可以构建到模型中,但有很多是根本无法实现的。此外,我认为“直接建模的承诺”同样没有实现。无论你的武器库中有多少花哨的直接建模工具,对CAD模型进行更改都是非常恼人的,而且经常需要从头开始重新构建。
那么,CAD公司是否在积极尝试让在运行中更容易地进行大而彻底的设计更改呢?好吧,考虑到在直接建模功能上投入了多少精力——尤其是在西门子端——应该是相当明显的,CAD公司至少认识到这个问题,并希望找到减轻痛苦的解决方案。也就是说,很明显,这个问题还没有得到解决。
更重要的是,我不太相信它能被解决:返工在本质上总是令人讨厌的,至少只要我们在当前操作符驱动的CAD范式下工作。然而,用不了多久,在CAD环境中逐字定义实际几何图形的概念就会变得像在石头上雕刻你的设计一样麻烦。相反,我们将定义输入和输出参数、性能指标、材料和制造方法,几何图形本身将通过算法生成来解决这些输入。到那时,也只有到那时,返工的烦恼才会成为过去。
5.与客户共享文件
可以说,这项调查显示,CAD中最恼人的五件事中有三件与共享数据有关。CAD公司在努力解决这个问题吗?是的,当然。在这个领域,我真心相信云服务会取得重大进展。由于客户端可交付物对互操作性的要求比主动协作要低得多,所以由……嗯……每个人提出的工具应该会很有效。
“但我不能在云端工作。出于安全考虑,XYZ制造商不允许这样做。”现在是这样,但将来会改变的。与此同时,共享数据将继续变得困难,XYZ制造商将变得越来越孤立,直到它改变自己的方式。
我们将拭目以待SolidSmack是否会对这项调查进行后续调查。与此同时,CAD还有其他让你抓狂的缺点吗?我们很乐意听到你的评论;下面分享。
了下:软管•包裹+袖子
