检查电子邮件,跟踪健身和听音乐,只是智能手表可以做的几件事,但是如果您的手不免费(即携带杂货或拿着公共汽车手柄)怎么办?一支由达特茅斯(Dartmouth)领导的团队通过开发WristWhirl提出了解决方案,这是一个智能手表原型,该原型使用手腕戴上手表作为一个总是可用的操纵杆,以单手连续输入进行通用的触摸屏手势。
腕带项目将于10月19日在ACM用户界面软件和技术研讨会上介绍。
“虽然其他研究探索了使用智能手表单手连续手势的使用,但WristWhirl是第一个探索手势输入的人。像我们这样的技术显示了将来智能手表可能会做什么,通过允许用户使用一只手(手表佩戴的一只手)与设备进行交互,同时释放另一只手来完成其他任务。” Xing-说。Dong Yang,达特茅斯计算机科学助理教授。
为了开发腕带原型,研究人员研究了手腕通过任务一小组参与者在站立和步行时进行八个类似操纵杆的手势。参与者将手表戴在左手腕上,并被要求用手腕制作四个定向标记,类似于闪烁触摸屏和四种自由形状的形状,例如三角形。他们被要求用手柄在自己的身体前面做这些手势,在此期间,他们可以看到手表屏幕上的手势,以及他们的身体旁边的手势。他们能够以平均半秒的平均速率制作定向标记,平均速率约1.5秒。视觉反馈似乎会减慢参与者的速度,因为当他们的手在他们面前,当他们的手与身体旁边时最快,他们执行任务最慢。
为了衡量使用腕旋流绘制的自由形式路径的准确性,研究人员使用了1美元的手势识别器,发现它能够以93.8%的精度识别标记,而三位人类检查员的精度为85%。
WristWhirl是由2英寸TFT显示屏和一条塑料表带构建的,并带有12个红外接近传感器和放置在腕带内的压电振动传感器,该传感器连接到Arduino Po板,这是一种微控制器板。
测试了使用现成的游戏和Google地图的四个用法方案:1)创建了一个手势快捷方式应用程序,该应用程序允许用户通过绘制手势访问快捷方式;2)创建了一个音乐播放器应用程序,该应用程序允许用户通过腕部旋转滚动歌曲,并通过双击拇指和夹杂性手指播放选定的歌曲;3)实施了一个地图应用程序,可以根据手表与身体相关的位置来铺设2D地图;4)游戏输入通常需要测试连续输入的游戏,使用腕部滑动,手腕伸展和手腕屈曲的组合进行了俄罗斯方块。
提交以下:操纵杆,,,,M2M(机器到机器)
