这个高度移动、跳跃的纳米机器人是由一组太空工程师设计的,他们的任务是开发一个月球任务,不仅在技术上可行,而且可以盈利。
奥地利格拉茨技术大学的年度空间技术硕士方案培训空间专业人员将空间和商业工程结合起来。ESA总干事Jan Woerner要求2016年的与会者提出一个有利可图的商业案例欧洲航天局的月球村概念.
上个月,8名SpaceTech 2016的参与者在荷兰Noordwijk的欧洲航天局技术中心展示了Lunatix概念。
“我们希望能让你在月球上留下印记,”欧洲航天局工程师豪尔赫·菲布里希解释说。“我们的目标是通过在月球表面安装独特的移动平台,成为月球移动体验的创造性领导者。”
该团队设计了这些配备摄像头的纳米机器人,以进军价值1000亿美元的游戏市场。最初,地球上的18亿游戏玩家通过控制模拟的虚拟纳米机器人激起了他们的热情月球表面在美国,有可能在月球上控制真正的纳米机器人,在《口袋妖怪Go》!风格增强现实场景。
科学将是另一个业务线,高度灵活的纳米机器人能够探测有科学价值的地点,比如月球熔岩管.
在月球重力为六分之一的情况下,纳米机器人可以跳上3米高、10米远,这使得它们能够在清除障碍的同时提供一个令人兴奋的游戏体验。
一系列的纳米机器人——正式名称为小型移动平台——连同更大的主移动平台探测器将部署在月球上。除了额外的科学载荷,更大的月球车将为纳米机器人充电,并在为期两周的月球之夜为它们提供庇护。
SpaceTech团队进行了严格的端到端设计过程,确保他们的机器人能够经受住严酷的月球温度波动、辐射和灰尘暴露,并持续与地球和他们的客户沟通。
“通过纳米机器人,人类将以大约3秒的双向延迟,近乎实时地体验月球,”空中客车防务与航天公司的系统工程师Jon Reijneveld补充说。“他们可以被视为月球村的第一批居民。”
现在研究已经完成,参与者正在调查明年成立公司的计划。欲了解更多信息,请阅读全文摘要在这里.
(图片来源:Lunatix)
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