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优化铸造和消除缺陷的五个步骤-转录本

经过编辑设计世界|2016年6月7日

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这是网络研讨会未经编辑的成绩单:优化铸造和消除缺陷的五个步骤。
点击此处观看Webinar按需观看网络研讨会。

Leslie:
大家好,感谢您参加设计世界网络研讨会系列。今天的网络研讨会是优化铸造和消除缺陷的5个步骤,通过设计世界杂志和坚实的思维为您带来。我们要感谢我们的演示者,Pablo Fernandez今天在这里。Martin [So-Lee-No 00:00:29]被计划出现,但他紧急情况,所以Pablo将进行整个演示。我是Lesley [Lang-Naw 00:00:00:00],今天我将成为你的主持人。

在我们开始之前,先来看看一些详细信息,您将在桌面上看到几个盒子,所有这些盒子都可以根据您的喜好进行移动。最初,问答框在屏幕底部的左下角,你可以在这里输入问答环节的问题。沿框要注意的是附加资源。最初它在屏幕的右下角,你可以移动它。这些资源是为您提供额外的信息需求。我们在桌面也有一个tweet按钮,所以你可以从那里自由地发布任何有趣的观点。这里有一系列的标签让你更容易找到。

好的,PabloFernandez是一名机械工程师和高级技术支持,点击铸造。他很熟悉CAD,CAM,CAE和铸造工具,并致力于点击铸造仿真工具的软件验证,支持和软件开发。在演示后,他将在介绍后提供回答任何问题。所以没有进一步的ADO,我将把演示文稿转到Pablo。

Pablo:
谢谢莱斯利。大家好,我的名字是Pablo。我负责点击铸造的技术支持。我要向您展示我们产品的演示文稿。

让我开始关于软件。[听不清00:02:13]我们在这些能力的概念下开发的模拟软件。虽然软件的目标是将每个人带到铸造或设计模拟中。您将能够在没有任何特定培训的情况下从第一天使用该软件。

关于Click Tave的好处,使用点击铸件,我们可以在设计和生产之间开发迭代。我们可以保持在家里的了解,因为它不需要[听不清00:02:52]由于点击速度的易用性而导致的模拟。通过无限制投资,我们将为设计人员和用户提供强大的工具,以验证数据模型。

点击Cast将帮助我们更好地理解什么是更好的组件设计。我们的位置,例如,在门。在那里我们必须定位正确的服务或溢出。研究系统的平衡。所有将可能与非常简单的方式在点击Cast。

谈到Click tave tave,什么点击铸造给用户,我将向您展示点击铸造的主要人士。谈论他们。以防你不熟悉。

我还将向您展示如何设置您通常选择的所有临界。您可以选择在您的机器中如何设置相同的点击铸造。

然后我将向您展示如何点击铸造工作,我们所说的五个步骤。步骤是[听不清00:04:21]的步骤。然后啮合,周长,运行计算,最后分析单击投射提供的仿真结果。

关于点击投射的铸造过程能够模拟。我们可以模拟[高人00:04:43]铸造过程。我们可以模拟低人铸造过程。重力,[听不清00:04:51]工艺重力也与放入[听不清00:04:55]机器。

让我从Incate定义开始。在使任务生成是必要的之前,是什么是兴奋剂?相距意味着材料的[听不清00:05:13]将进入部分。正如您在这两张图片中看到的那样,有两种不同的方式来选择合同。

第一个是自动选项。你可以在这里看到。如果您必须使用所有频道设计系统填充,并且您必须在猫中设计这一点,您可以选择Incate,您将能够使用此加入来模拟[听不清00:05:49]。

如果您没有设计,您可以使用单个部件从头开始。使用Advance选项,我们可以在组件中选择稀释的距离。您可以在此图片中看到,我们可以使用自动选项,选择先前设计的ingate,在猫中,或者我们可以使用我们所谓的实时加速,但选择大小和方向或位置。我们可以创建这个[听不清00:06:35]。

使用此提前选项,它允许在分配[听不清00:06:45]之前开始工作。来自[听不清00:06:48]。

让我们谈谈我们可以在点击投下来模拟的铸造过程。

第一个是高压压铸。许多人知道,超压力铸造是一种制造过程,其中多金属刚用铸造机使用大压力注入。将该金属注入产品中的钢模中。产品,正如您在这张照片中看到的那样,通常有很薄的墙壁。这就是为什么它需要这种高压感受完整的组件并避免由于填充而凝固。这就是为什么我们正在使用这种高压,这种高速。

你可以在这张照片中看到我们有模具,我们有腔,我们有这种活塞腔,我们将填充金属,我们将填充它的模具。

让我谈谈高压的过程。首先,如您所见于该图片,熔融金属倒入腔室中。然后活塞开始推动金属,但具有低速,以避免湍流和在该第一状态中形成瓶子,这是使用低速的第一个速度。

在材料进入零件和速度变化之前,活塞推动非常快的材料以填充全腔,如您所见于这张照片。

这就是为什么在组件固化后,模具将打开,我们可以移除该部件。

这就是我们在点击铸造的介绍。请参阅此处,我们有速度,第二速度,我们必须在组件中选择一个注释来改变这个第一和第二速度。

正如我所说,通常我们必须在材料到达组件之前改变。我们可以首先使用这一速度,为填充系统的这种低速,对于赛道,在材料到达组件之前,改为第二速度。我们可以通过选择,缩短这个选择节点来完成它,选择对手进入[听不清00:09:48]。

你可以看到它非常简单。我选择第一和第二速度,然后选择从第一个到第二速度的点变为改变。

这就是我们必须建立高压铸造过程的所有这些。

关于低压铸件,在低压下,铸造金属从气密炉转移到上升到金属管中。让我告诉你......这个幻灯片。

你可以在这里看到我们有一个[听不清00:10:27]时尚。我们增加压力,材料将开始在这一云中上升,直到它到达模具,而且...这是一个类似的过程,而不是重力铸造,但我们使用该过程具有更好的结果,因为我们控制了模具的填充。

正如您在此幻灯片中看到的那样,首先我们用材料填充炉子,然后我们开始增加压力,材料将开始通过该垫,直至达到模具。

之后,压力继续。它保持它。一旦部件固化,模具将打开,我们可以启动该部件。

关于点击,我们必须阻止基本上我们设置在我们的机器是压力好,我们必须设置在毫秒时间和压力我们也必须停止这段之间的距离空间的坩埚和模具。这只是为了模拟。

我们也必须牢记我们正在使用的重力方向。重力方向只是部件进入模具的位置。

我们必须建立关于低压铸造的所有内容...让我们看看重力铸造过程。

重力铸造,熔融金属刚刚直接倒在模具上。它不是如此的技术过程,如高压铸造或低压铸造。我们只需要定义重力方向和速度或填充型。

让我先给你演示一下…重力铸造的过程。这是永久性模具。我们必须把金属倒入模具,模具关闭,然后拉金属,然后等待材料凝固。一旦它已经固化,模具将打开,我们可以拆卸组件。

类似的,有一些不同。在风扇铸造中,我们使用的不是永久模具。我们用的是砂子。过程会有所不同。首先我们会制作砂型的底部,然后是顶部,最后我们会将砂型拉入填充所有的组件。最后,我们将打破模子,得到组件。

关于点击投射设置,以防我们使用重力染料或砂铸件,我们必须设置一个集合重力方向,如果我们知道填充时间我们可以设置填充时间。这是我们通常在机器中了解的最常见的周边。或者如果您知道填充时间,您也可以使用[Inchate Velocity 00:14:21]。

在这种情况下,速度会很低。可能在4-5[听不清00:14:29]。我们使用染料,然后把原料倒进去。

最后让我谈论重力倾斜过程。这类似于重力铸造。在这种情况下,我们使用的是[00:14:50]。重力拉动永久模具的像差。倾斜拉伸铸造。通过倾斜模具将熔融金属拉入模具中以以受控的方式填充它。

正如你在这里看到的那样,我们将倾吐[听不清00:15:14]。我们将把金属倒入模具中。它将开始旋转。这是为了获得控制的填充方式。最后,我们将获得LED。

点击铸造的设置,在这种情况下,在重心倾斜倾倒我们需要设置的重力方向,但我们必须设置旋转时间。它与填充时间相同。初始角度。最终角度将永远是[听不清00:15:54]。图片。不是最初的,可以是我不知道,-45或-90。这取决于血管机。我们必须设置初始角度和旋转轴。就这样。

现在让我谈谈......这是铸造中最常见的处理,即点击铸造是能够模拟的。现在让我向您展示如何模拟单击组件,通过四个或五个简单的步骤以及通过我们的用户界面进行缩小。

第一个是几何阶段。正如您在此视频中看到的那样,在此阶段我们必须导入几何体。单击以SPL格式的单个[听不清00:16:55]投用。所有帽子都可以以这种格式[听不清00:17:00]。这是一种垂直格式。这个坚实。这是我们所看到的单一部分。它可以是单个部分,或者它可能包含,因为您可以在此视频中看到它可能包含[听不清00:17:24],或者我们使用的高人员铸造它可能包含溢出。一切都必须在一起,因为我关闭它。

这是为了促进用户管理。一旦我们导入模型并选择镜头单位,请单击“下一步”,它将传递到第二个选择。

导入SPL文件,选择模型单位,然后单击“下一步”。

这是啮合阶段。要创建网格,不需要使用复杂的网格周长。只需选择一个工业。你可以看到这个动画。点击该英格酸。选择inchate。请记住,相距是材料进入模具的地方。我们要选择的另一件事是网格的大小。正式在不需要找到合同之前。点击CAST允许只需点击一下即可创建更好的工资。 It will say fast time when design in the cat. Just click ingate, select ingate position and select the size of the mesh.

如果我们有网格如果我们转到下一步,我们将能够设置流程周边。首先,我们必须选择铸造和更多材料。有一个广泛的材料[听不清00:19:04]。所有它们都在同一数据包中可用。它包括最常见的铸造材料。如铝,铸铁,钢,[听不清00:19:17],黄铜等

除了材料之外,还需要选择工艺参数。

正如我们所看到的,Click to Cast允许为大多数铸造过程设置特定的参数。[听不清00:19:35]铸造过程。我们必须停下来,因为我们已经看到了第一和第二速度。对铸件施加低压。我们必须设定压力,重力上升和铸造。我们必须设定填充的速度。最后,对于重力铸造,我们必须设置轴,旋转的角度和时间。正如你所看到的,这很简单。

一旦我们设置了所有这些工艺参数,我们就可以开始计算了。

在下一步中,我们将推出计算。有必要选择我们要运行的分析。填充和凝固同时均为同时。一旦填充完成,将使用填充的最后[听不清00:20:31]进行凝固。

点击投射并行。它将利用计算机的完整功能来更新计算时间。关于计算时间,在计算结束时不必等待分析结果。一旦计算达到1%,就可以转到下一页并检查结果。

这很重要,因为它允许我们在第一阶段检查模拟的可见性。我们不必等到计算结束。

最后关于结果,我们有一种简单的方法,我们可以访问所有结果。你可以通过这个酒吧看到这里。我们可以访问所有结果。例如,创建部分非常简单。只需在屏幕上单击两个点即可。另外一点击我们可以创建图形,我们可以创建[听不清00:21:42],我们可以非常轻松地导出所有这些信息。

通过使用[听不清00:21:53],通过时间分析这一结果是非常简单的。您可以在屏幕底部看到。

它很容易录制视频,拍摄一些照片。在图片中或视频中单击一次。我们将能够录制视频或制作照片。转到配置选项,我们可以更改此视频的质量和这些图片。

现在我在模拟结果中深入了解。点击投射将向我们展示填充结果和不同阶段的凝固。我们将选择我们想要查看的结果。

关于例如,您可以在这里看到的填充结果是[前流00:22:57]演变。前流动显示填充材料的进化。[听不清00:23:05]主要给我们一个填充时间的想法,并且填充部分的方式。

使用前流动可以研究进入模具中的材料的行为。它将有助于我们知道[听不清00:23:23]是什么?[缓解我们的00:23:26]设计。

实现所选门的位置也是有趣的也是正确的等。这是一个有趣的结果。

关于温度的进化,这在此,该结果显示了填充中温度的演变。这些动画有助于我们更好地了解此期间的头部损失。

关于速度,如您所见,速度和向量将为我们提供IS的速度的信息。除此之外,它还将有助于我们分析湍流区域或组件的填充。看看速度。

所有有趣的[听不清00:24:34]内容。一个,因为这些结果表明了具有不同温度的材料碰撞的位置。由于这种碰撞,可以在其中找到[听不清00:24:51]的问题。

所有结果,这盏灯中的[听不清00:25:00]都是夹带。分析捕获选项我们将看到此选项显示我们位于填充中的墙壁上的位置。如果此数据没有逃生它可能会导致表面上的速度。

使用此选项,我们将能够知道,由于它的年龄,我们将在哪里拥有速度。

填充的其他结果和[听不清00:25:37]是模具侵蚀。正如您在这张照片中看到的那样。模具侵蚀,我们展示了在灌装过程中存在凝固材料的区域。这对于帮助我们防止可能缺乏材料是有用的,特别是在重力铸造中,这是非常普遍的。此选项还将帮助我们控制我们是否使用核心速度或我们使用核心填充时间。

下一个选项是填充时间。填充时间将显示填充组件的每个区域需要多长时间。我们可以通过使用不同颜色的这种比例来实现完全的时间。我们将知道总填充时间以及在传说中使用不同颜色的特定区域中的填充时间我们将能够知道它在几秒钟内将其达到该组件的时间。

这些是填充物的凝固结果。我们还可以分析温度演变,而是在凝固过程中。那就是这里。我们还可以分析这些结果,我们还可以像凝固治疗一样包装。我们想分析,液体区域在哪里?固体区域在哪里?我们还可以支持所有这些信息,以防万一,例如,在Excel文件中使用它来创建一些图形。这很容易,我点击铸造。

凝固结果可能是凝固过程中最有趣的结果之一。研究结果将有助于我们理解凝固行为。

第三种颜色,正如您在这里看到的那样,展示了液体区域在哪里。我们可以控制哪些是拉特地区,以巩固和了解我们将在哪里找到这种材料。由于在凝固过程中,我们将是由于这种材料收缩而产生的大部分速度。您可以在此图片中看到,红色颜色是液体材料,蓝色是显示凝固区域。我们可以控制最后一个领域在哪里巩固,我们在这种材料收缩期间我们将拥有大部分速度问题?

即使有可能知道哪个是[听不清00:28:41]速度的大小,包括仪表,包括仪表,包括速度。我们可以知道这个速度是多少,并且点击铸造的速度是多少。

为了防止这种速度,我们可以使用我们称之为米设计者的工具。此工具将帮助我们获得最佳尺寸来设计RICER。因为很多人都可能知道,它是一种用于避免组件中的速度的材料。此RICER Designer工具将帮助我们获得RICER的最佳大小。帮助我们审查位于组件的速度。由于凝固过程中材料收缩而导致的速度将重新重整为RiCer,并且该组分将不含速度。此选项将帮助我们获得最佳大小来设计此ricer以避免该速度的分支。

快速回顾我所显示的内容。我基本上向您展示了如何点击投用工作,如何生成网格,设置周边并运行计算。我还表明了如何在点击投下来实现结果。我想邀请您加载软件。您可以通过我们的网页进行。在这个幻灯片上向您展示

您会注意到最初是如何用点击铸造的模拟。如果您曾经使用过展示模拟清醒,则会看到没有任何培训的差异,您将能够从第一天开始模拟并实现自己的组件。

只是让你知道,我们正在测试验证下一个版本的点击到Cast。这个新版本将在6月发布。这个版本将允许我们模拟不同的组件,如[听不清00:30:59]以及[听不清00:31:03]铸造和其他。

如果你有任何问题,我很乐意回答。

莱斯利
好的。巴勃罗,谢谢你的精彩演讲。正如巴勃罗提到的,现在是把你的问题输入问答框的时候了,巴勃罗会回答这些问题。我们确实有一个问题:软件如何描述它的温度差异影响空气滞留?

Pablo:
我们有两个选择。我们有温度演变。我们可以[听不清00:31:45]温度演变,以了解填充或凝固中的温度是多少。[听不清00:31:55]展示了我们对墙壁的[听不清00:31:59]。

如果我们使用[听不清00:32:04]选项,请恰好知道这种速度的位置我们可以使用温度选项,我们可以启动它,这是我们在暂存中显示的这一点的温度选项。分析该温度和我们可以使用图形选项,我们可以创建一个图形,以分析该特定空气夹紧区域中温度的行为。

Leslie:
对于任何人都随意前进并提出你的问题。就提醒了所有与会者,此演示文稿,将在您的电子邮件中的接下来的几天内发送给您。它也将在m.fbvote.com上在线提供

我们有另一个问题,巴勃罗。这个是:你能说谈谈门位置,多个门和通风口吗?

Pablo:
是的。当我们谈到英格特位置时,让我回到幻灯片。这个。

我们有两个选项来选择Incate位置。一个是自动的。如果在猫我们设计的填充系统,就像你在这张照片中看到的那样,只需选择它,我们将自动选择Incate位置。

如果我们没有设计填充系统,如果我们使用......想象我们是一个设计师,并且您想要设计填充系统,可以使用,我们将账单称为英镑。使用此高级选项,只需在超铸造中选择要使用的工业类型,在方形或矩形英寸中更具评论。在重力中,我们可以使用[听不清00:34:19]。

例如,如果在个人铸造中,我们想要设计一个距离,只是放置选择的高度和宽度和方向,我们可以将此构建设计为分为组件,我们可以从原始组件开始从头开始工作。以前必须设计填充系统。

这非常有趣,因为我们可以避免要返回猫并设计填充系统或工业。我们可以在指导内在内部工作点击以设计为设计而设计。

关于楼层的通风口,我们可以以相同的方式做。在没有通风口的情况下与组件一起工作,然后一旦我们分析了结果,我们就知道没有陷阱的最后一个区域在哪里可以返回到猫设计这些通风口我们在该区域引起的速度,这是由于熵引起的。然后通过使用这种新设计来再次模拟。

Leslie:
另一个问题来了:这个软件能模拟陶瓷材料在锡模具中铸造吗?

Pablo:
不是在这个版本中。下一个版本将允许我们模拟其他类型的材料,如[听不清00:36:02],滑倒。在这种情况下,我们无法在当前版本中模拟陶瓷材料。

Leslie:
好吧。如果你确实有其他问题,你会看到Pablo的电子邮件联系方式在你的屏幕上。你可以给他发电子邮件。如果你有其他问题,你也可以把它们发给我,我会把它们转发给合适的人。我要感谢所有参加今天网络研讨会的人。再次提醒一下:你可以继续通过话题标签dwwebinar发布相关消息。你可以通过我们的社交媒体平台,如twitter和Facebook,以及我们自己的engineingexchange.com,与你的工程师同事联系。

我想再次感谢pablo,点击投下来到这里给这个演示文稿。谢谢大家。休息一下。
Pablo:
谢谢你。祝你今天过得愉快。

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